新版别的第4个平衡补丁正式上线,恶魔猎手迎来了再一次的削弱。在这短短一地利间里,规范天梯环境发生了怎样的改动呢?
在第4个平衡补丁中,恶魔猎手的双刃斩击从0费变成了1费,相应的神通作用也从1点攻击力变为了2点。我在之前的文章中就从前剖析过恶魔猎手强势的原因,双刃斩击是很重要的一环,它不但可以合作战役邪犬、萨特监工、刃缚精锐等卡牌触发特效,还能合作放逐者奥图里斯打出AOE损伤,还能合作兵器或许刃舞,可谓无所不能。所以,这次的改动关于恶魔猎手的任何门户来说都是一种丢失。
炉石传说规范环境因为恶魔猎手的削弱,再次迎来了一次大洗牌。规范环境中的恶魔猎手卡组都呈现了胜率下滑,恶魔猎手整体胜率也下降到了第二名。猎人重回胜率第一,德鲁伊从第五名升到第三名,兵士则从第三名掉落到第四名,后边的贼法骑牧四个工作排名重复升降。
我在之前的文章中也剖析过这种改动的原因,恶魔猎手的强势必然会让兵士这个天敌变得强势。但恶魔猎手一旦削弱,德鲁伊、潜行者等被限制的工作就会增多,兵士就会失掉优势,胜率渐渐下降。依据上一次补丁的经历,在接下来的一段时刻内,骑士、法师、潜行者的胜率会渐渐上升,兵士会继续下滑去和牧师作伴。
比较规范形式的彻底洗牌,狂野形式的整体环境没有过大改动,仅有的改动便是恶魔猎手完整体上台,彻底成为了“神”相同的存在。
炉石传说规范环境中,恶魔猎手除了版别初期那一个周外,不管怎么强势也没有把胜率距离拉开到3.6%这么多。大多数时刻,恶魔猎手都是平起平坐的。到了狂野形式便是另一番现象了,恶魔猎手一家独大,并且经过这次改动还更强了。
炉石传说狂野形式现在胜率最高的卡组便是奇数丹,狐人恶棍、荆棘帮强盗等卡牌能大大增强恶魔猎手中期的战役力。这次一改动,双刃斩击从0费的偶数卡变成了1费的奇数卡。这一改可不得了,奇数丹的进攻才能更强了。更难以想象的是一部分玩家在卡组中加入了深蓝系咒师,经过战吼作用取得更多的双刃斩击,凭仗一回合爆发直伤带走对手。
其实,炉石传说设计师关于恶魔猎手的每一次削弱,都是在削弱恶魔猎手前期的战役力,玩家们一向吐槽的要点也在这里。依据现在的状况去看,恶魔猎手的快攻玩法或许的确要告一段落了,但并不意味着慢速的恶魔猎手不强。一向以来玩家们在构筑恶魔猎手卡组的时分都限制于工作卡,甚至连世界丹都没有几张中立卡。参阅狂野的玩法,规范形式彻底有或许呈现一套以龙体系为中心的世界丹。
总的来说,这次改动的确对规范环境产生了积极影响,也很或许改动恶魔猎手玩家的限制思想。尽管只改动了一张卡,没有像前几回改那么多张,但我认为是最成功的一次。